Comment utiliser setBounds avec JButton
Étape 1
Importez le package Java Swing pour accéder à la méthode setBounds. Par exemple, pour importer le package au début de votre programme, utilisez le code:
importer javax.swing. *;
Étape 2
Définissez le contrôleur de distribution sur null pour éliminer l'utilisation du gestionnaire Java de conception par défaut. Après avoir créé un conteneur pour le composant JButton, appelez la méthode setLayout pour ce conteneur. Par exemple, si le nom du conteneur est "volet", le code devient:
pane.setLayout (null);
Étape 3
Créez un JButton. Par exemple, pour créer un JButton appelé "Button1" et la balise "button", le code devient:
JButton button1 = new JButton ("Button");
Ajoutez le JButton au conteneur en utilisant la méthode "add". L'exemple de code ajouté en ajoutant le bouton dans le panneau d'exemple devient:
volet.add (bouton1);
Étape 4
Appelez la méthode setBounds dans le JButton qui contient quatre paramètres: la position du pixel le plus à gauche, la position du pixel supérieur, la largeur du JButton en pixels et la hauteur du JButton en pixels. Par exemple, pour définir les limites d'un JButton que vous souhaitez avoir à 250 pixels de la gauche de l'image, une hauteur située à 300 pixels au-dessus du bord inférieur, 300 pixels de large et 150 pixels de hauteur utilise le code:
button1.setBounds (250, 300, 300, 150);