Liste des périphériques d'entrée pour ordinateurs

Un ordinateur est un appareil électronique qui traite des données et des informations. Il a la capacité de stocker, de récupérer et de traiter des données. Il existe différents types d'ordinateurs et ils remplissent des fonctions spécifiques.

Tous les ordinateurs sont constitués de deux composants: matériel et logiciel . La principale différence entre les différents types d’ ordinateurs est leur taille et leur capacité de traitement.

Le matériel est une partie de votre ordinateur dotée d'une structure physique, telle que l'écran ou le clavier. Il comprend également toutes les parties internes de l' ordinateur, tous les composants de conception électronique.

Il existe une grande variété de périphériques d'entrée et de sortie. Chacune a des caractéristiques particulières et des utilisations spécifiques.

Le logiciel est un ensemble d'instructions indiquant au matériel ce qu'il doit faire et comment le faire. Les exemples de logiciels incluent le système d'exploitation, les navigateurs Web, les jeux et les traitements de texte. Également d'autres types de programmes spécifiques.

Les dispositifs de saisie de données vous permettent de saisir des données dans un ordinateur . Initialement, lors de la création du premier équipement, le seul moyen de saisir des données consistait à écrire sur un clavier.

Les premiers ordinateurs n'acceptaient que les chiffres et le texte en entrée. Les types de données que les utilisateurs souhaitaient entrer ont changé, les périphériques de saisie également.

Les utilisateurs modernes disposent d’un certain nombre de périphériques pour saisir différents types de données. Le but a toujours été de rationaliser ce processus de saisie de données, les fonctions des périphériques d’entrée étant diverses.

Nous répertorions certains des principaux moyens de saisie de données sur votre ordinateur de bureau ou votre ordinateur portable.

Liste des périphériques d'entrée pour ordinateurs:

1- Clavier

2- Souris ou souris

3- Tablettes graphiques

4- manettes de jeu

5- Joysticks ou Joysticks

6- Casque

7- Scanner

8- Appareil photo numérique

9- Carte vidéo

10- plumes légères

11- écran tactile

12- numériseur

13- Microphone

14- Lecteur de carte à encre magnétique (MICR)

15- Lecteur optique de caractères (OCR)

16- lecteurs de codes barres

17- Lecteur optique de marque (OMR)

18- Périphériques d'entrée spécialisés

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Le clavier

Ce dispositif est inspiré du clavier d'une machine à écrire, ils permettent de saisir manuellement des données alphanumériques. C'est le périphérique de saisie le plus courant et le plus populaire.

La conception du clavier est similaire à celle de la machine à écrire traditionnelle. Bien qu'il existe différents types de claviers. En général, ils ont des clés supplémentaires utilisées pour exécuter des fonctions particulières.

Les claviers sont généralement gérés en deux tailles: 84 touches ou 101/102. Les nouveaux modèles consistent en 104 ou 108 clés. Des clés supplémentaires pour Windows et Internet sont également disponibles.

Les touches disponibles sur le clavier sont les suivantes:

1.- Touches d'écriture : incluent les touches alphabétiques (AZ) et les touches à 9 chiffres. Ils ont généralement le même design que les machines à écrire.

2.- Clavier numérique : utilisé pour entrer des données numériques ou pour déplacer le curseur. Il s’agit d’un ensemble de 17 touches, organisées en fonction de la configuration utilisée par la plupart des machines à additionner et à calculer.

3.- Touches de fonction : les douze touches de fonction sont présentes sur le clavier. Ils sont disposés dans une rangée en haut du clavier. Chaque touche de fonction a une signification unique et est utilisée à des fins spécifiques.

4 Touches de contrôle : ces touches permettent de contrôler le curseur et l'écran. Il comprend quatre flèches directionnelles. Les touches de contrôle incluent: Début, Fin, Insérer, Supprimer, Page précédente, Page suivante, Contrôle (Ctrl), Alternative (Alt), Échap (Esc).

5 Touches spéciales : elles permettent d’effectuer des actions spécifiques. Tels que: Entrée, Maj, Verrouillage majuscule, Verrou numérique, Barre d'espacement, Impression de tabulation et écran.

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La souris

Douglas Engelbart, chercheur au SRI, a inventé la souris au début des années 1960. Cela est devenu indispensable avec l'introduction d'interfaces utilisateur graphiques sur des ordinateurs personnels.

Au cours des années 1980, les différentes applications ont fait de la souris un périphérique de saisie .

Les souris vous permettent de contrôler un pointeur à l'écran, appelé curseur, qui ressemble généralement à une flèche.

Lorsque le curseur est positionné sur les éléments de l'écran, vous appuyez sur les boutons de la souris pour effectuer des tâches. Les premières souris n'avaient qu'un bouton, mais les souris modernes en avaient trois ou plus.

Il a une boîte de la taille d'une paume avec une petite ouverture dans sa base, où un rayon de lumière sort. La souris détecte le mouvement et envoie les signaux correspondants à la CPU lorsque les boutons du haut sont enfoncés.

En général, il a deux boutons appelés le bouton gauche et le bouton droit et une roue entre les boutons. La souris est facile à utiliser et vous permet de déplacer le curseur plus rapidement que les touches fléchées du clavier.

Tablettes graphiques

Les tablettes vous permettent d’écrire ou de dessiner directement sur votre ordinateur . En utilisant un objet comme un stylet, vous écrivez sur la surface de la tablette comme s’il s’agissait d’une feuille de papier.

Certaines tablettes comportent des boutons, ce qui vous permet de les utiliser comme souris . Les nouvelles tablettes et certains écrans d’ ordinateur vous permettent d’utiliser vos doigts au lieu d’un stylet .

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Manettes de jeu

Les manettes de jeu sont souvent utilisées pour les jeux. À l'origine, ils consistaient en une barre mobile et un ou deux boutons. Celles-ci vous permettaient de contrôler les mouvements d'un personnage dans une partie.

Les joysticks modernes regroupent plusieurs barres et boutons. Ce qui vous permet de contrôler des mouvements complexes avec quelques mouvements de vos doigts.

Le joystick est également un dispositif de pointage, il permet de déplacer la position du curseur sur un écran de contrôle. C'est un bâton qui a une pièce sphérique ou hémisphérique à ses extrémités inférieure et supérieure.

Le joystick peut être déplacé dans les quatre directions. La fonction du joystick est similaire à celle de la souris. Il est principalement utilisé dans la conception assistée par ordinateur (CAO) et dans les jeux informatiques .

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Écouteurs

Le casque est une combinaison d'un casque et d'un microphone .

Les écouteurs sont utilisés avec un logiciel de reconnaissance vocale. Ils vous permettent de dicter des données et des commandes directement dans vos applications informatiques .

En utilisant des écouteurs, vous pouvez libérer vos mains pour effectuer d'autres tâches tout en utilisant votre ordinateur .

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Des scanners

Le scanner est un périphérique d’entrée fonctionnant comme un photocopieur. Il est utilisé lorsqu'il existe des informations sur papier qui sont transférées sur le disque dur de l' ordinateur pour une manipulation ultérieure.

Pour l'utiliser, placez le document que vous souhaitez copier sur la surface du scanner, puis activez-le.

Le scanner crée une image numérique du document que vous pouvez enregistrer dans la mémoire de l' ordinateur .

Les images numérisées doivent être affichées et éditées dans un programme graphique tel que Adobe Photoshop.

Vous pouvez convertir l'image d'un document en texte pour le manipuler dans un traitement de texte. Pour cela, vous avez besoin d'une application de reconnaissance optique de caractères.

Le scanner capture des images de la source qui sont ensuite converties en un format numérique stocké sur le disque. Ces images peuvent être éditées avant impression.

Appareils photo numériques

Les appareils photo numériques sont des périphériques d’entrée informatique. Ils vont des appareils photo reflex numériques haut de gamme, en passant par les caméras vidéo numériques, aux webcams à faible coût.

Les caméras constituent un moyen rapide d'obtenir simultanément une grande quantité d'informations graphiques sur un ordinateur .

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Matériel de capture vidéo

Le matériel de capture se connecte à votre téléviseur et vous permet de copier des programmes télévisés directement sur votre ordinateur . Cela fonctionne comme un enregistreur vidéo numérique.

Une fois stockés, vous pouvez éditer les fichiers vidéo de la même manière que vous le faites avec vos propres vidéos maison.

La capture vidéo nécessite une grande quantité d'espace de stockage et un ordinateur rapide.

Plumes légères

Le stylo optique est un périphérique de pointage similaire à un stylo. Utilisé pour sélectionner un élément de menu affiché ou dessiner des images sur l'écran du moniteur.

Il consiste en une cellule photoélectrique et un système optique placé dans un petit tube. Semblable à la souris, la pointe du stylet se déplace sur l’écran du moniteur en appuyant sur le bouton du stylet.

L'élément capteur de cellule photoélectrique détecte l'emplacement de l'écran et envoie le signal correspondant à la CPU.

Panneau tactile

Le touchpad est un périphérique d'entrée principalement utilisé dans les ordinateurs portables, plutôt que par une souris.

Il s’agit d’une surface rectangulaire située devant l’ordinateur portable, en déplaçant votre doigt sur la surface, vous pouvez contrôler le curseur à l’écran.

Numériseur

Le numériseur est un périphérique d’entrée qui convertit les informations analogiques au format numérique. Le numériseur convertit un signal de télévision ou de caméra en une série de nombres pouvant être stockés sur un ordinateur .

Ils peuvent être utilisés par l' ordinateur pour créer une image de ce que l'appareil photo avait indiqué.

Le numériseur convertit également les graphiques et les données graphiques en entrées binaires. Une tablette graphique servant de numériseur est utilisée pour le travail de précision d'applications de dessin et de manipulation d'images.

Microphone

Le microphone est un périphérique d'entrée permettant d'entrer un son qui est ensuite stocké au format numérique.

Le microphone est utilisé pour diverses applications, telles que l’ajout de son à une présentation multimédia ou le mixage de musique.

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Lecteur de cartes magnétiques (MICR)

Le périphérique d’entrée MICR est généralement utilisé dans les banques. Un grand nombre de chèques sont traités quotidiennement et il est nécessaire de les traiter rapidement.

Le numéro de code de la banque et le numéro du chèque sont imprimés sur les chèques avec un type d’encre spécial. Le lecteur MICR peut les lire grâce aux particules de matériau magnétique que contient l'encre.

Ce processus de lecture s'appelle la reconnaissance de caractères à encre magnétique (MICR). Le principal avantage de MICR est qu’il est rapide et moins sujet aux erreurs.

Lecteur optique de caractères (OCR)

OCR est un périphérique de saisie utilisé pour lire le texte imprimé. OCR analyse le texte en lisant optiquement caractère par caractère.

Les caractères sont convertis en un code lisible par machine et stockent le texte dans la mémoire système.

Lecteurs de codes barres

Le lecteur de codes à barres est un appareil utilisé pour lire des données dans des codes à barres. Les codes à barres sont des données sous forme de lignes claires et sombres.

Les données de code à barres sont généralement utilisées pour étiqueter des produits, des livres de chiffres, entre autres. Il peut s'agir d'un scanner à main ou il peut être intégré à un scanner fixe.

Le lecteur de code à barres numérise une image de code à barres et la convertit en une valeur alphanumérique. Ce chiffre est ensuite envoyé à l' ordinateur auquel le lecteur de code à barres est connecté.

Lecteur optique de marque (OMR)

OMR est un type spécial de scanner optique utilisé pour reconnaître le type de marque créé avec un stylo ou un crayon.

Il est notamment utilisé pour vérifier les feuilles de réponses aux examens comportant des questions à choix multiples.

Périphériques d'entrée spécialisés

Il existe également des dispositifs de saisie à des fins très spécifiques telles que des médicaments ou des instruments de musique. Vous pouvez obtenir du matériel scientifique numérique à connecter à un ordinateur .

Les équipements à ultrasons, les microscopes et les contrôleurs de suivi de télescope sont habituels. Il existe même des entreprises qui vendent des écouteurs qui prétendent convertir les ondes cérébrales en signaux numériques.

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